LES CARTES DE JEU COMME SUPPORT DE PREDICTION ET DE VOYANCELes cartes du tarot sont réparties en deux grandes parties : les arcanes majeurs et les arcanes mineurs. Les arcanes majeurs sont constitués de 22 cartes fortes de nombreux symboles ésotériques. Les arcanes mineurs s'apparentent au jeu de 52 cartes classiques avec la correspondance : Cœur = Coupes, Carreaux = Bâtons, Trèfles = Deniers, Piques = Épées. On y trouve en plus dans chaque famille le Cavalier : 52 +4 cavaliers = 56 cartes dites mineures. Les cartes « Roy, Reyne, Cavalier, Valet » forment les Honneurs ; quant aux cartes de 1 à 10, ce sont les Numéraires ou cartes numérales dont certaines interprétations divinatoires relèveraient de la numérologie. Il existe beaucoup de méthodes de tirage des cartes. Le cartomancien étale les cartes devant le consultant après qu'elles aient été battues puis coupées. Ensuite le consultant en choisit un certain nombre, qui dépend du type de tirage choisi par le cartomancien.. Le type de tirage le plus couramment rencontré est le tirage en croix, utilisé pour apporter une réponse à une question. Il comporte 4 cartes disposées en croix qui permettent de peser le pour, le contre et d'apporter une réponse au consultant. Tout l'art de la cartomancie réside dans l'interprétation des symboles des cartes. Le cartomancien les identifie, les relie entre eux et leur donne une signification par rapport à leurs positions dans le tirage, à la question posée et à la situation du consultant.
Le symbolisme du coeur
:
Le cœur
aurait été dessiné sous la forme d'une coupe : calice ou
graal.
Il
évoquerait notamment l'enjeu spirituel des croisades, à savoir la
conquête du Saint Sépulcre : Jérusalem en Terre Sainte.
Au sens
propre, le cœur renverrait principalement à l'organe cardiaque et à
la circulation sanguine.
La
notion de sang évoquerait les liens de sang et par extension de
famille.
Au sens
figuré, le cœur symboliserait l'affectif sous ses aspects les plus
divers.
Cœur
= Coupe - liens de parenté - liens affectifs
Le symbolisme du carreau
:
Le 4 de
carreau au sens littéral, c'est le projectile (sorte de flèche)
dans l'arbalète de l'arbalétrier.
Ce
carreau apparaît de façon stylisée comme un bâton terminé par une
pointe tranchante sur le Tarot marseillais tandis que certains des
plus anciens tarots italiens le représente avec pointe en fer et
empan de plumes.
Le
symbole de la flèche est parlant : elle permet d'atteindre un
objectif au loin ; elle se déplace d'un point à un autre.
Par
extension, déplacement d'une personne (trajets, voyages) ou d'une
information (lettre, téléphone, internet).
Sens de
déplacement, de mouvement donc d'énergie.
Carreau = Bâton - mouvement -
communication - énergie
Le symbolisme du
pique :
Les
piques proviendraient de l'emblème des épées : sabres courbes
ou cimeterres sarrasins et épées droites des croisés sur les
anciens tarots.
Expression du combat au corps à corps, les épées signifieraient
d'abord le pouvoir de l'action offensive.
Mais
l'épée symboliserait aussi le glaive de Justice ; à ce titre,
le pique indiquerait l'action du Pouvoir qui tranche et décide, la
loi.
D'après
une autre symbolique, celle de l'instrument manufacturé par
l'homme, les épées se rapportent également à l'industrie, à la
technique et, par élargissement, à la réflexion et à
l'intellect : glaive du discernement.
Piques = Epées - pouvoir de l'action - action du pouvoir
Le symbolisme du
trèfle :
Le mot
"trèfle" possèderait au moins deux sens courants.
Le
premier correspondrait au trèfle à quatre feuilles : synonyme
de chance, de protection pour celui qui le trouverait. Le second
proviendrait de l'argot "avoir du trèfle ", c’est-à-dire de
l'argent.
Le
Tarot de Marseille le figurerait sous la forme d'un denier
(ancienne monnaie romaine puis française) ; les cartes
mauresques offrent l'image d'un médaillon rond transformé dans les
anciens tarots italiens en un bouclier protecteur.
Le
trèfle véhiculerait donc deux sens ; il serait
ambivalent : l'écu - monnaie (sens financier) ou l'écu -
bouclier (sens de talisman).
Trèfle = Denier - écu - argent - talisman
LE JEU DE CARTE SOLITAIRE: ce jeu de cartes populaire est un atout de voyance et de prédiction
si la partie est gagnante , le sujet sur sur lequel on vient consulter va se réaliser de la bonne manière, sinon il y a échec dans le projet a réaliser. Le consultant participe ici a la voyance en choisissant ,en melangerant ou en coupant les cartes. |
Inutile de rappeler
les règles de ce grand classique des jeux de cartes. Le but du jeu de carte
solitaire est de replacer des cartes désordonnées dans l’ordre, de l’As au Roi
et cela pour quatre séries de cartes (cœur, pique, carreau et trèfle) dans les 4
emplacements en haut à droite.
Autre Règle du jeu Solitaire francais
Déplacer toutes les cartes sur les 4 piles en haut à droite du jeu.
Les cartes doivent avoir la même couleur sur une pile et doivent être placées dans l'ordre croissant de leur valeur.
Vous pouvez déplacer une carte sous une autre carte, ailleurs dans le jeu, si sa valeur est directement inférieure et si sa couleur est différente.
Les cartes doivent avoir la même couleur sur une pile et doivent être placées dans l'ordre croissant de leur valeur.
Vous pouvez déplacer une carte sous une autre carte, ailleurs dans le jeu, si sa valeur est directement inférieure et si sa couleur est différente.

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